O sistema de progressão não será só cosmético
Ao contrario de Halo: Reach em que os objectos desbloqueados tinham só um objectivo puramente estético para o avatar, este novo jogo terá um novo sistema de progressão em que os itens desbloqueados não só afectarão a aparência da sua personagem, mas também irão ter impacto na jogabilidade permitindo assim aos jogadores fazerem escolhas com algum impacto na experiência multiplayer.